Tutorial 3ds Max Modeling 1 (Bag-2)

Author: · Published: March 4, 2009 · Category: Grafik, Disain dan Publishing 

Miftah Fahmi

Mengubah logo 2D menjadi 3D dengan 3ds Max (Bag-2).

Menggambar lingkaran di atas background Viewport. Dengan menggunakan image background sebagai pola, anda akan mengambar ulang (Trace) logo tersebut. Pertama-tama anda akan menggambar lingkaran dengan menggunakan perintah Circle dari panel Create, lalu menduplikasi lingkaran tersebut.

Download Tulisan Lengkapmiftah-3dsmax_modeling1_bag2.zip

Related Articles

    None Found