Posted Articles


  1. Membuat Kamus Digital

    Author: · Published: June 10, 2009 · Category: Animasi dan Multimedia, eLearning dan eEducation, Kecerdasan Buatan 

    Lilik Setiono

    Microsoft Visual Basic 6.0¬†adalah sebuah bahasa pemrograman untuk Windows dan Internet. Sama seperti bahasa pemrograman Basic, Pascal, C dan lain-lain. Tetapi Basic, Pascal dan C ditujukan untuk sistem operasi Ms-DOS, sedangkan Visual Basic ditujukan untuk sistem operasi Windows dan Internet. Jika Anda sudah memahami bahasa pemrograman Basic, maka Visual Basic sudah lebih mudah Anda pelajari, […]

  2. Pengantar Software Agent

    Author: · Published: January 5, 2009 · Category: Kecerdasan Buatan, Komputasi Bergerak 

    Romi Satria Wahono

    Dewasa ini banyak sekali digunakan kosa kata agent, baik dalam bidang informatika dan ilmu komputer, seperti software engineering, artificial intelligence (AI), distributed system, dsb, maupun dalam bidang lain yang terkait, misalnya bidang industri, manufacturing, bisnis, electronic commerce, dsb. Populernya penggunakan teknologi agent pada berbagai bidang ilmu bukan berarti membuat jelas definisi agent. Tetapi justru membuat […]

  3. Tutorial Pemrograman Fuzzy Logic

    Author: · Published: February 24, 2008 · Category: Kecerdasan Buatan, Pemrograman Java 

    Fuzzy Logic banyak diaplikasikan dalam berbagai bidang, salah satunya adalah sebagai alat bantu pengambil keputusan. Dalam artikel ini diberikan contoh proses pembuatan program fuzzy logic dalam bahasa pemrograman Java yang diaplikasikan untuk menentukan Jumlah Produk yang dihasilkan berdasarkan kondisi Suhu, Kebisingan dan Pencahayaan. Implementasi bahasa pemrograman Java untuk pembentukan fungsi keanggotaan, proses penalaran fuzzy metode […]

  4. Cognitive-Decision-Making Issues for Software Agents

    Author: · Published: October 27, 2007 · Category: Kecerdasan Buatan 

    Romi Satria Wahono

    Rational decision making depends on what one believes, what one desires, and what one knows. In conventional decision models, beliefs are represented by probabilities and desires are represented by utilities. Software agents are knowledgeable entities capable of managing their own set of beliefs and desires, and they can decide upon the next operation to execute […]

  5. Algoritma Backward Chaining pada Rule-Based Expert System

    Author: · Published: March 27, 2007 · Category: Kecerdasan Buatan 

    Sistem pakar adalah suatu program komputer yang memperlihatkan derajat keahlian dalam pemecahan masalah di bidang tertentu sebanding dengan seorang pakar (Ignizio, 1991). Keahlian sistem pakar dalam memecahkan suatu masalah diperoleh dengan cara merepresentasikan pengetahuan seorang atau beberapa orang pakar dalam format tertentu dan menyimpannya dalam basis pengetahuan. Sistem pakar berbasis kaidah (rule-based expert system) adalah […]