Posted Articles


  1. Dasar-dasar pemrograman Java

    Author: · Published: July 17, 2018 · Category: Pemrograman Java 

    Untuk membuat sebuah aplikasi, diperlukan bahasa pemrograman dan salah satu bahasa pemrograman populer yang terkenal tangguh adalah Java. Pada saat tulisan ini di launching di ilmukomputer.org, Juli 2018, menurut situs tiobe.com, Java adalah bahasa pemrograman yang paling banyak digunakan di seluruh dunia, disusul oleh C dan C++. Java dapat digunakan untuk membuat aplikasi berbasis konsole […]

  2. Program Pengirim Email Sederhana Via Gmail SMTP dengan Koneksi TLS Berbasis Java-Netbeans

    Author: · Published: June 28, 2018 · Category: Internet dan Web, Komputer Dasar, Pemrograman Java 

    Email merupakan salah satu sarana berkomunikasi yang sangat penting abad ini. Salah satu peneyedia jasa pelayanan email yang paling sering digunakan adalah layanan dari Google. Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) adalah protokol sederhana yang digunakan untuk mengirim email. Ada dua cara untuk mengirim, yaitu dengan Transport Layer Security dan Secure Socket Layer. Port yang digunakan […]

  3. File Sharing Sederhana dengan Java TCP Socket-Programming

    Author: · Published: May 31, 2018 · Category: Jaringan Komputer, Pemrograman Java 

    File sharing atau saling bertukar file dan informasi melalui sebuah jaringan komunikasi merupakan hal yang mudah dan penting bagi manusia karena memungkinkan adanya pertukaran informasi antar pengguna, baik melalui jaringan komunikasi lokal (LAN) ataupun melalui Internet. Untuk membuat sebuah program file sharing antara sebuah Client dan Server sederhana itu cukup mudah dengan memanfaatkan Java TCP Socket-Programming. Pada […]

  4. Aplikasi Chat Multiclient Sederhana Berbasis Java-Netbeans

    Author: · Published: May 30, 2018 · Category: Aplikasi Server, Pemrograman Java 

    Software chatting saat ini merupakan yang paling banyak diakses oleh masyarakat luas. Bagi beberapa orang chatting malah sudah menjadi menjadi kebutuhan pokok sehari hari. Tetapi kebanyakan aplikasi chatting yang digunakan masyarakat luas perlu menggunakan akses internet. Kekuatan sinyal yang berubah-ubah, kecepatan internet yang tidak stabil, kuota akses yang terbatas mempengaruhi kinerja aplikasi tersebut. Oleh karena […]

  5. Membuat Aplikasi Desktop Client Server Sederhana dengan Java RMI

    Author: · Published: August 28, 2016 · Category: Pemrograman Java 

    Achmad Maulana

    Pada artikel ini kita akan membahas mengenai pembuatan aplikasi desktop berbasis Client Server dengan bahasa Program Java dan RMI. Istilah client/server pertama kali digunakan pada tahun tahun 1980-an dalam mereferensikan suatu Personal Computer pada suatu jaringan. Model client/server yang sebenarnya mulai diterima pada akhir tahun 1980-an. Arsitektur perangkat lunak client/server adalah infrastruktur modular dan message-based […]

  6. Membuat Program Perhitungan Sederhana dengan Java NetBeans 8.1

    Author: · Published: May 22, 2016 · Category: Algoritma, Pemograman, Tool, Pemrograman Java 

    Deydi Mokoginta

    Langkah selanjutnya, klik kanan pada nama project yang baru dibuat, pilih New > JFrame Form Membuat Program Perhitungan Sederhana dengan Java NetBeans 8.1

  7. Perancangan Aplikasi SmartPhone Android Untuk Pengontrol Lampu Berbasiskan Mikrokontroler (2)

    Author: · Published: June 24, 2014 · Category: Hardware Komputer, Jaringan Komputer, Pemrograman Java, Pemrograman Mobile 

    Sistem minimum (sismin) mikrokontroler Atmega8535 adalah rangkaian elektronik minimum yang diperlukan untuk beroperasinya IC mikrokontroler. Sismin ini kemudian bisa dihubungkan dengan rangkaian lain untuk menjalankan fungsi tertentu. Di keluarga mikrokontroler AVR, seri 8535 adalah salah satu seri yang sangat banyak digunakan. Sebelum membuat rangkaian sistem minimum mikrokontroller, ada beberapa komponen – komponen yang harus disiapkan […]

  8. Perancangan Aplikasi SmartPhone Android Untuk Pengontrol Lampu Berbasiskan Mikrokontroler (1)

    Author: · Published: June 23, 2014 · Category: Hardware Komputer, Jaringan Komputer, Pemrograman Java, Pemrograman Mobile 

    Teknologi adalah keseluruhan sarana untuk menyediakan barang-barang yang diperlukan bagi kelangsungan dan kemudahan hidup manusia. Penggunaan teknologi oleh manusia diawali dengan pengubahan sumber daya alam menjadi alat-alat sederhana. Salah satu alat teknologi saat ini adalah komputer. Tidak hanya komputer yang sudah banyak digunakan dalam kehidupan sehari-hari, bahkan perangkat-perangkat mobile sudah menjadi hal yang penting. Perangkat […]

  9. Penerapan Tanggal di Java dengan Memanfaatkan Class Date, Calendar, dan SimpleDateFormat

    Author: · Published: January 18, 2014 · Category: Algoritma, Pemograman, Tool, Pemrograman Java 

    Pada dasarnya “tanggal” merupakan sebuah komponen yang sangat penting dalam pengembangan software. Contohnya: Sistem Rental Movie, Sistem POS (Point of Sales), Sistem Perpustakaan, Sistem Reservasi Hotel, Sistem Tiket Pesawat, dan lain-lain. Semua sistem yang disebutkan tadi sangat membutuhkan penerapan tanggal. Sistem Rental Movie membutuhkan record untuk tanggal sewa dan tanggal pengembalian, Sistem POS digunakan untuk […]

  10. Membangun CRUD Pada Platform J2EE dengan Hibernate-JSF-Primefaces

    Author: · Published: January 8, 2013 · Category: Database, Pemrograman Java 

    Platform J2EE merupakan salah satu platform handal yang bisa digunakan dalam berbagai aplikasi enterprise. Platform J2EE menyediakan berbagai pilihan teknologi dan arsitektur bagi para developer untuk mengembangkan aplikasinya. Salah satu yang bisa digunakan adalah Hibernate, JSF, dan Primefaces. Dan kali ini kita akan belajar tentang bagaimana cara membangun sebuah aplikasi enterprise sederhana dengan memanfaatkan framework-framework […]

  11. Pemrograman WEB

    Author: · Published: October 26, 2012 · Category: Database, Pemrograman Java, Pemrograman PHP 

    Winda Rizky P

    Artikel ini membahas mengenai pemrograman web sesuai mata kuliah pemrograman WEB untuk semester 5 Prodi Teknik Telekomunikasi Jurusan Teknik Elektro Politeknik Negeri Semarang. Pokok pembahasan artikel ini meliputi : 1. Pemrograman WEB dengan menggunakan PHP 2 Pemrograman Web dengan Menggunakan MySQL 3 Belajar PHP Script Dengan metode yang mudah dipelajari 4 Belajar Script PHP Part […]

  12. Membuat Installer dari Project Java Desktop dengan Advanced Installer

    Author: · Published: June 12, 2012 · Category: Algoritma, Pemograman, Tool, Pemrograman Java 

    Membuat sebuah installer dari sebuah project software kadang menjadi “momok” bagi para programmer pemula. Ketika telah menyelesaikan pembuatan project perangkat lunak berbasis desktop, seringkali menemui permasalahan bagaimana menyajikan perangkat lunak ini kepada end user dengan mudah. Pada kesempatan ini, penulis ingin memberikan tutorial mengenai cara membuat installer windows untuk project java desktop menggunakan tools bernama […]

  13. Implementasi MVC Dengan DAO Pada Java Desktop Application

    Author: · Published: June 10, 2012 · Category: Pemrograman Java 

    MVC merupakan sebuah konsep dalam membangun sebuah aplikasi dengan memisahkan antara data dari tampilan dan aksi pemrosesannya. Model berfungsi sebagai sumber data. View berfungsi sebagai desain interface yang berinteraksi langsung dengan user. Controller berguna sebagai “otak” atau “business logic” yang memproses data yang dilakukan oleh user. Sekilas MVC kelihatannya merepotkan karena kita harus menulis kode […]

  14. Dasar-Dasar Pemrograman Datamining di R: Interface Pemrograman Java

    Author: · Published: May 19, 2012 · Category: Data Mining, Pemrograman Java 

    Selain sebagai software paket statistika, R juga merupakan lingkungan sistem pemrograman yang cukup lengkap. Artinya, R dapat digunakan sebagai alat untuk memecahkan berbagai masalah melalui pemrograman. Tentu saja masalah yang lebih tepat dipecahkan dengan R adalah yang terkait dengan analisis data dalam konteks statistika. Para developer R menyadari bahwa analisis data kuantitatif melalui statistika memerlukan […]

  15. Integrasi Animasi dengan Java

    Author: · Published: March 10, 2012 · Category: Animasi dan Multimedia, Pemrograman Java 

    Pada kasus ini, integrasi animasi dengan java hanya sebatas menggerakkan text dari berbagai sudut (sesuai size bounds yang telah ditentukan).Adpun pergerakkan text yang saya maksud adalah sebagai berikut : 1. Text bergerak dari sudut kiri atas ke sudut kanan bawah 2. Text bergerak dari sudut kanan atas ke sudut kiri bawah 3. Text bergerak dari […]

  16. Membuat Aplikasi Converter Suhu dengan Memanfaatkan CORBA

    Author: · Published: April 14, 2011 · Category: Pemrograman Java 

    CORBA (Common Object Request Broker Architecture) adalah sebuah arsitektur software yang berbasis pada teknologi berorientasi obyek atau Object Oriented (OO) dengan paradigma client-server. CORBA dapat digunakan untuk pengembangan software dengan berbasis pada rekayasa berkomponen. CORBA lahir berdasarkan ‘kesepakatan’ antara sejumlah vendor dan pengembang perangkat lunak terkenal seperti IBM, Hewlett-Packard, dan DEC, yang tergabung dalam sebuah […]

  17. Generate UML dari Kode Java Menggunakan Netbeans

    Author: · Published: April 9, 2011 · Category: Pemrograman Java, Rekayasa Perangkat Lunak 

    putu-shinoda

    Idealnya, dalam perancangan suatu perangkat lunak, untuk kasus Object Oriented, mendesain UML dilakukan terlebih dahulu sebelum implementasi ke bentuk kode, misal Java. Namun tidak masalah jika sudah terlanjur. Dengan menggunakan Netbeans, anda cukup menambahkan plugin UML dan Netbeans akan membuatkan (generate) UML, misal Class Diagram ataupun Use Case dari code Java yang telah anda buat, […]

  18. Cara Membuat Game Berbasis Java Menggunakan Greenfoot Bag. 2

    Author: · Published: March 28, 2009 · Category: Pemrograman Java 

    Muhidin

    Pada awalnya artikel ini telah masuk pada akhir tahun 2008 namun sempat tidak muncul, sehingga saya coba upload ulang kembali. Menindak lanjuti teman-teman yang meminta tutorial bagian 2 dari game berbasis java ini, baik yang melalui web maupun jalur pribadi atau private message maka saya berusaha untuk merealisasikan hal tersebut dan akhirnya muncullah materi ini. Materi kedua […]

  19. Java Thread – Games Engineering

    Author: · Published: January 7, 2009 · Category: Pemrograman Java 

    Amru Rosyada

    Games engineering sangatlah menarik untuk dibahas, karena dalam pembuatan games sendiri diperlukan gabungan dari berbagai disiplin ilmu mulai dari aspek sosial sampai aspek eksak. Multithreading sangat diperlukan dalam games engineering, karena dalam sebuah games diperlukan adanya pemrosesan yang berjalan bersama2 misalnya ketika kita membuat games realtime strategi seperti red alert, berapa banyak thread yang dibutuhkan […]

  20. Mengenal Java Annotation

    Author: · Published: January 7, 2009 · Category: Pemrograman Java 

    Amru Rosyada

    Java Annotation (@) merupakan suatu tag untuk memberikan informasi pada suatu kode berperilaku seperti meta tag, banyak sekali penggunaan annotation pada applikasi java misalnya saja pada java persistence bahkan servlet 3.0 sekarang sudah  mendukung annotation ini, penambahan annotation ini tidak akan berdampak langsung pada kode program. Secara umum kegunaan annotation adalah sebagai berikut : Memberikan […]

  21. Membuat Aplikasi Chatting dengan Java

    Author: · Published: November 25, 2008 · Category: Pemrograman Java 

    Administrator

    Sudah tidak asing lagi bagi kita tentang chating di internet. Mengobrol lewat internet itu memang asyik dan menyenangkan sehingga tak jarang seseorang yang pergi ke warung internet hanya untuk chating saja sampai berjam-jam. Dengan chating lewat internet anda bisa mendapatkan banyak teman dari penjuru dunia. Hal keamanan merupakan faktor penting bagi kita dalam berbagi informasi. […]

  22. Membuat Grafik di Java

    Author: · Published: September 1, 2008 · Category: Pemrograman Java 

    Administrator

    Visualisasi data menggunakan grafik menjadi salah tuntutan yang banyak dibutuhkan dalam pembangunan suatu aplikasi. Grafik banyak digunakan dalam aplikasi bisnis dan berbagai riset. Tujuan dari penggunaan grafik ialah untuk menggambarkan karakteristik data. Penggunaan grafik dapat membantu pengguna aplikasi untuk menarik kesimpulan dari kumpulan data. Java merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek yang memiliki banyak kelebihan dan […]

  23. Menampilkan Gambar Dalam Java

    Author: · Published: September 1, 2008 · Category: Pemrograman Java 

    Administrator

    Sebagaimana kita ketahui bahasa Java merupakan bahasa yang sedang naik daun saat ini. Bahasa Java merupakan bahasa pemrograman yang dibuat dengan berorientasi objek yang dikembangkan oleh Sun Microsystems. Satu hal yang sangat menarik dari bahasa pemrograman ini adalah tampilan output dari programnya. Dengan kata lain, bahasa Java dilengkapi dengan fasilitas GUI. Apa itu GUI? Mungkin […]

  24. Membuat Aplikasi Kalender pada Ponsel Menggunakan NetBeans IDE 5.5

    Author: · Published: April 29, 2008 · Category: Pemrograman Java 

    Administrator

    Aplikasi berbasis Java sekarang ini sudah banyak sekali beredar di masyarakat luas, baik berupa aplikasi biasa dan game di Handphone maupun menggunakan komputer/laptop. Artikel ini dibuat saat saya ingin mempersentasikan karya yang saya buat untuk Knowladge Sharing di Kopasus IT SMA Plus PGRI CIBINONG. Saya mencari software baru untuk mempersentasikan hasil karya saya karena saya […]

  25. Tutorial Pemrograman Fuzzy Logic

    Author: · Published: February 24, 2008 · Category: Kecerdasan Buatan, Pemrograman Java 

    Administrator

    Fuzzy Logic banyak diaplikasikan dalam berbagai bidang, salah satunya adalah sebagai alat bantu pengambil keputusan. Dalam artikel ini diberikan contoh proses pembuatan program fuzzy logic dalam bahasa pemrograman Java yang diaplikasikan untuk menentukan Jumlah Produk yang dihasilkan berdasarkan kondisi Suhu, Kebisingan dan Pencahayaan. Implementasi bahasa pemrograman Java untuk pembentukan fungsi keanggotaan, proses penalaran fuzzy metode […]

  26. Next Page »