Pengantar Pemrograman Berbasis Aspek

Author: · Published: August 25, 2006 · Category: Rekayasa Perangkat Lunak 

Administrator

Paradigma rekayasa perangkat lunak terakhir yaitu berbasis obyek (object-oriented) telah meraih sukses besar. Usaha meningkatkan mutu desain program dengan dicapainya peningkatan readability, reusability serta dekomposisi struktural (modularity). Ini merupakan motivasi utama pergeseran dari pemrograman prosedural menjadi berbasis obyek. Dalam desain berbasis obyek, lokalisasi komponen dan obyek didasarkan atas unit fungsi (seperti book, account, log). Satu desain unit fungsi yang bersih, besar kemungkinan akan dimodifikasi, untuk menambahkan fitur yang melibatkan berbagai macam unit fungsi lain. Sebagai contoh unit fungsi account, untuk mendapatkan unit fungsi tracing, profiling, atau auditing, maka ditambahkan unit fungsi Log. Scattering (satu concern muncul di mana-mana) dan tangling (satu obyek/komponen terdapat berbagai macam concern) cenderung muncul bersamaan, sebagai konsukuensi logis dari adanya berbagai macam fitur dalam satu unit fungsi. Hal inilah yang menjadikan desain berbasis obyek tidak lagi memiliki modularitas yang bersih. Muncul ide membentuk paradigma baru yaitu berbasis aspek (aspect-oriented). Satu aspek mewakili satu unit fungsi (concern) yang bisa menjadi fitur di unit fungsi lain.

Download Tulisan Lengkap: adhari-aop.zip

Related Articles

  1. Membuat Aplikasi Converter Suhu dengan Memanfaatkan CORBA
  2. Panduan Kalkulator Sains Wise Calculator
  3. 7 Freeware Matematika untuk Komputasi Simbolik
  4. Menggunakan Fitur Workplan dalam Modul HP PPM Project Management
  5. Kelebihan dan Kelemahan dari Merk laptop
  6. Definisi Sistem Operasi
  7. Pengenalan Telegram Bot Framework Pada C#
  8. Mengakses Database pada PHP Melalui ODBC
  9. Bagaimana memulai belajar Desain Grafis?
  10. PHP & MySQL Web Development
  11. Moodle dan Fitur-Fiturnya
  12. Pengembangan Kota Berbasis ICT
  13. Instalasi Mikrotik Versi 5.20 pada VirtualBox
  14. Multimedia Instructional Design – 1. Photoshop Basic
  15. Dasar-Dasar Pemrograman Matlab
  16. PHP Upload File
  17. Menyalin Tabel dan Field dari Dalam Project PHPMaker
  18. Apakah itu Zoho ?
  19. Pengenalan Blazor Hybrid
  20. Konsep Dasar In Memory Database