Tutorial 3ds Max Modeling 1 (Bag-1)

Author: · Published: February 9, 2009 · Category: Grafik, Disain dan Publishing 

Miftah Fahmi

Pada tutorial ini anda akan belajar mengubah logo 2 dimensi menjadi 3 dimensi. Selama praktek dalam tahap ini anda akan memepelajari cara menggambar garis dalam 3ds max dan menggunakan Bevel modifier untuk mengubah garis 2D menjadi objek 3D. Anda juga akan menambahkan beberapa material dan menganimasikan logo tersebut sehingga dapat berputar secara kontinyu.

Download Tulisan Lengkap: miftah-3dsmax_modeling1_bag_1.zip

Related Articles

  1. Tutorial 3ds Max Modeling 1 (Bag-2)
  2. Trigger pada Oracle 10g
  3. Di bawah /etc (Sebuah Panduan Singkat)
  4. Cara Menonaktifkan Fitur Register Pada Open Journal Systems
  5. Perencanaan Hybrid Fiber Coaxial
  6. Mengganti Gambar/Logo Proses Instalasi Distro Linux Hasil Remastering
  7. Daftar 400 Free Directory
  8. Membuat Aplikasi Input Data dengan menggunakan Appsheet
  9. Membuat halaman Login (Pendaftar Siswa Baru)
  10. Install IIS dan XAMPP dalam 1 Mesin
  11. Mengubah PDF Menjadi Dokumen Microsoft Word
  12. Distribusi Linux Modern dan PC Tua
  13. Cara Penulis Mengirimkan Naskah ke Jurnal yang Berbasis Open Journal Systems
  14. Pengenalan Representasi Bilangan dan Evaluasi Fungsi Matematika dalam Scilab
  15. Pengenalan Representasi Bilangan dan Evaluasi Fungsi Matematika pada Spreadsheet
  16. Mengidentifikasi Masalah Fungsionalitas Jaringan
  17. Step by Step Menjadi Programmer Handal Dengan VB.NET (3)
  18. Membuat Add In Terbilang Untuk Microsoft Excel
  19. Overview Arsitektur Database Oracle
  20. Mengenal Pengaturan View pada Table Setup di PHPMaker