Tutorial 3ds Max Modeling 1 (Bag-1)

Author: · Published: February 9, 2009 · Category: Grafik, Disain dan Publishing 

Miftah Fahmi

Pada tutorial ini anda akan belajar mengubah logo 2 dimensi menjadi 3 dimensi. Selama praktek dalam tahap ini anda akan memepelajari cara menggambar garis dalam 3ds max dan menggunakan Bevel modifier untuk mengubah garis 2D menjadi objek 3D. Anda juga akan menambahkan beberapa material dan menganimasikan logo tersebut sehingga dapat berputar secara kontinyu.

Download Tulisan Lengkap: miftah-3dsmax_modeling1_bag_1.zip

Related Articles

  1. Tutorial 3ds Max Modeling 1 (Bag-2)
  2. Mengganti Gambar/Logo Proses Instalasi Distro Linux Hasil Remastering
  3. Perencanaan Hybrid Fiber Coaxial
  4. Cara Menonaktifkan Fitur Register Pada Open Journal Systems
  5. Mengubah PDF Menjadi Dokumen Microsoft Word
  6. Trigger pada Oracle 10g
  7. Efek Bola Kristal pada Corel Draw
  8. Membuat halaman Login (Pendaftar Siswa Baru)
  9. Di bawah /etc (Sebuah Panduan Singkat)
  10. Overview Arsitektur Database Oracle
  11. Mengenal Pengaturan View pada Table Setup di PHPMaker
  12. Mengenal Custom Templates di PHPMaker
  13. Advance Blogging
  14. Program Kolom Koran Otomatis di Microsoft Word dengan Visual Basic Editor
  15. Mengenal Extensions di PHPMaker
  16. Mengenal Pengaturan List Page pada Table Setup di PHPMaker
  17. Daftar 400 Free Directory
  18. Distribusi Linux Modern dan PC Tua
  19. Install IIS dan XAMPP dalam 1 Mesin
  20. Membangun Aplikasi PHP Tanpa OOP