Tutorial 3ds Max Modeling 1 (Bag-1)
Author: Miftah Fahmi · Published: February 9, 2009 · Category: Grafik, Disain dan Publishing
Pada tutorial ini anda akan belajar mengubah logo 2 dimensi menjadi 3 dimensi. Selama praktek dalam tahap ini anda akan memepelajari cara menggambar garis dalam 3ds max dan menggunakan Bevel modifier untuk mengubah garis 2D menjadi objek 3D. Anda juga akan menambahkan beberapa material dan menganimasikan logo tersebut sehingga dapat berputar secara kontinyu.
Download Tulisan Lengkap: miftah-3dsmax_modeling1_bag_1.zip
Related Articles
- Tutorial 3ds Max Modeling 1 (Bag-2)
- Mengganti Gambar/Logo Proses Instalasi Distro Linux Hasil Remastering
- Perencanaan Hybrid Fiber Coaxial
- Mengubah PDF Menjadi Dokumen Microsoft Word
- Cara Menonaktifkan Fitur Register Pada Open Journal Systems
- Efek Bola Kristal pada Corel Draw
- Trigger pada Oracle 10g
- Membuat halaman Login (Pendaftar Siswa Baru)
- Membuat Aplikasi Input Data dengan menggunakan Appsheet
- Di bawah /etc (Sebuah Panduan Singkat)
- Overview Arsitektur Database Oracle
- Mengenal Pengaturan View pada Table Setup di PHPMaker
- Mengenal Custom Templates di PHPMaker
- Advance Blogging
- Pengenalan Representasi Bilangan dan Evaluasi Fungsi Matematika dalam Scilab
- Pengenalan Representasi Bilangan dan Evaluasi Fungsi Matematika pada Spreadsheet
- Mengenal Extensions di PHPMaker
- Program Kolom Koran Otomatis di Microsoft Word dengan Visual Basic Editor
- Mengenal Pengaturan List Page pada Table Setup di PHPMaker
- Daftar 400 Free Directory