Tutorial 3ds Max Modeling 1 (Bag-1)

Author: · Published: February 9, 2009 · Category: Grafik, Disain dan Publishing 

Miftah Fahmi

Pada tutorial ini anda akan belajar mengubah logo 2 dimensi menjadi 3 dimensi. Selama praktek dalam tahap ini anda akan memepelajari cara menggambar garis dalam 3ds max dan menggunakan Bevel modifier untuk mengubah garis 2D menjadi objek 3D. Anda juga akan menambahkan beberapa material dan menganimasikan logo tersebut sehingga dapat berputar secara kontinyu.

Download Tulisan Lengkap: miftah-3dsmax_modeling1_bag_1.zip

Related Articles

  1. Tutorial 3ds Max Modeling 1 (Bag-2)
  2. Mengganti Gambar/Logo Proses Instalasi Distro Linux Hasil Remastering
  3. Mengubah PDF Menjadi Dokumen Microsoft Word
  4. Trigger pada Oracle 10g
  5. Program Kolom Koran Otomatis di Microsoft Word dengan Visual Basic Editor
  6. Membuat halaman Login (Pendaftar Siswa Baru)
  7. Di bawah /etc (Sebuah Panduan Singkat)
  8. Efek Bola Kristal pada Corel Draw
  9. Mengenal Pengaturan View pada Table Setup di PHPMaker
  10. Daftar 400 Free Directory
  11. Membangun Aplikasi PHP Tanpa OOP
  12. Kombinasi Warna Website Terbaik
  13. Advance Blogging
  14. Mengenal User Code di PHPMaker
  15. Perencanaan Hybrid Fiber Coaxial
  16. Mengenal Custom Templates di PHPMaker
  17. Cara Menonaktifkan Fitur Register Pada Open Journal Systems
  18. Mengenal Extensions di PHPMaker
  19. Tren Teknologi 2012
  20. Konfigurasi BulletM2-HP Sebagai Pemancar RT/RW-Net