Tutorial 3ds Max Modeling 1 (Bag-1)

Author: · Published: February 9, 2009 · Category: Grafik, Disain dan Publishing 

Miftah Fahmi

Pada tutorial ini anda akan belajar mengubah logo 2 dimensi menjadi 3 dimensi. Selama praktek dalam tahap ini anda akan memepelajari cara menggambar garis dalam 3ds max dan menggunakan Bevel modifier untuk mengubah garis 2D menjadi objek 3D. Anda juga akan menambahkan beberapa material dan menganimasikan logo tersebut sehingga dapat berputar secara kontinyu.

Download Tulisan Lengkap: miftah-3dsmax_modeling1_bag_1.zip

Related Articles

  1. Tutorial 3ds Max Modeling 1 (Bag-2)
  2. Mengganti Gambar/Logo Proses Instalasi Distro Linux Hasil Remastering
  3. Perencanaan Hybrid Fiber Coaxial
  4. Mengubah PDF Menjadi Dokumen Microsoft Word
  5. Cara Menonaktifkan Fitur Register Pada Open Journal Systems
  6. Efek Bola Kristal pada Corel Draw
  7. Trigger pada Oracle 10g
  8. Membuat halaman Login (Pendaftar Siswa Baru)
  9. Membuat Aplikasi Input Data dengan menggunakan Appsheet
  10. Di bawah /etc (Sebuah Panduan Singkat)
  11. Overview Arsitektur Database Oracle
  12. Mengenal Pengaturan View pada Table Setup di PHPMaker
  13. Mengenal Custom Templates di PHPMaker
  14. Advance Blogging
  15. Pengenalan Representasi Bilangan dan Evaluasi Fungsi Matematika dalam Scilab
  16. Representasi Bilangan dan Evaluasi Fungsi Matematika dalam Komputer pada Spreadsheet
  17. Program Kolom Koran Otomatis di Microsoft Word dengan Visual Basic Editor
  18. Mengenal Extensions di PHPMaker
  19. Mengenal Pengaturan List Page pada Table Setup di PHPMaker
  20. Daftar 400 Free Directory